Showing posts with label Banda desenata. Show all posts
Showing posts with label Banda desenata. Show all posts

Friday, April 11, 2008

Banc

Napoleon se trezeste dimineata si iese din cort pe campul de lupta strigand cat putea de tare : " Aduceti-mi calul imediat !!!", slujitorii nimic, il priveau mirati. Napoleon : " Aduceti-mi calul imediat !!! ", slujitorii nimic, tot mirati. Scoate Napoleon sabia si o pune la gatul unui slujitor, tipand : " Aduceti-mi calul imediat sau ii tai capul ". Slujitorul speriat ii raspunde : " Monsieur, vous parlez roumain ! "

Ăsta-i un banc la care se poate face un strip de 3 cadre, în primul ţipă ceva în româneşte, în al doi-lea ţipă mai tare, face gestul de scoatere a sabiei din teacă, cei din jur încep să se agite vizibil, iar în al 3-lea, cel ameninţat cu sabia să întrebe "Monsieur, vous parlez roumain ! ?! Şi din mulţime cineva să strige în spate VITE ! APPORTE ICI UN ROUMAIN !!! Bineînţeles pe faţa împăratului în ultimul cadru se va citi o mirare chiar mai mare decât a slujitorilor, sau de preferinţă se va uita mânios spre creatorul strip-ului.

Banc

Napoleon se trezeste dimineata si iese din cort pe campul de lupta strigand cat putea de tare : " Aduceti-mi calul imediat !!!", slujitorii nimic, il priveau mirati. Napoleon : " Aduceti-mi calul imediat !!! ", slujitorii nimic, tot mirati. Scoate Napoleon sabia si o pune la gatul unui slujitor, tipand : " Aduceti-mi calul imediat sau ii tai capul ". Slujitorul speriat ii raspunde : " Monsieur, vous parlez roumain ! "

Ăsta-i un banc la care se poate face un strip de 3 cadre, în primul ţipă ceva în româneşte, în al doi-lea ţipă mai tare, face gestul de scoatere a sabiei din teacă, cei din jur încep să se agite vizibil, iar în al 3-lea, cel ameninţat cu sabia să întrebe "Monsieur, vous parlez roumain ! ?! Şi din mulţime cineva să strige în spate VITE ! APPORTE ICI UN ROUMAIN !!! Bineînţeles pe faţa împăratului în ultimul cadru se va citi o mirare chiar mai mare decât a slujitorilor, sau de preferinţă se va uita mânios spre creatorul strip-ului.

Tuesday, March 20, 2007

World of Warcraft

După aprigă volnicie pe cele meleaguri, trei mădulare, prin vegheată ferire de cele diavoleşti, am dat naştere şi crescut la sânul meu: unu-i cruciat din sămânţă de războinci de Stormwind şi două mândreţe de Darnasuss, o pădureancă cu fiara ei şi un vraci de pădure ce poate lua înfăţişare de dobitoace...

Am ţinut piept păcatelor un an şi jumate până cărările vieţii mi-au înfăţişat o zâna cu păr bălai, focoasă ce-i din neam diavolesc, d-ăla de are prieteşug cu nemorţi...
Ieşit-a din cea punere în lucrare la răspântie de drumuri un boboc de fetişcană cu urechi ţuguiate, suflet aprig ce am purces a o călăuzi pe drumul dreptăţii, înmuiată dojenire să am în faţa domnului pentru păcatul necurăţeniei cu neam diavolesc.
Am furat învăţături de la frasu cruciatu şi o ţin pe calea biserici şi învăţăturilor dumnezeieşti să ştie să vindece şi la o adică să ridice sabia întru apărarea semenilor ei... draci d-ar fi... tot om sunt şi ei, la o adică dară putrezi, verzi or cu înfăţişare de bou de-ar avea..

Zapis întru Soloana amintire,
Mormoete

....

Am trătăluit cu mintea me şi aminte am luat că, măcar de era o lucrare meşteşugită şi dusă spre desăvârşire, oareşcare cunoaştere întru cetate şi în hotare nu a găsit chiar de făcusem toate înscrisurile, aşa că chiverniseala lucrării întru nesfârşit nu au mai găsit chemare şi mulţămire şi deciu lăsat-am în paragină tot ce rânduisem pâste veacuri...

Pricină tilcuită întru neamăgirea cetitorului,
Mormoete

....

Nu că m-aş făli dar eu mă înfăţişez aici ca un vrednic ce m-am silit în a dobândi ale însemne moşiereşti din vechime şi atât vă pot sfătui, nu cercetaţi cei boigaţi dară mai bine pleava de la hotarele ălei împărăţii şi nu băteţi la uşa celor adormiţi în van, câtaţi mai întâi în hrisoave de pomeneşte plecări deunăzi spre alte meleaguri deci mai degrabă dară să vină şi în casa voastră iaşte la chemare...

Purtător de biruinţă pre multe ţinuturi, mare vistiernic de însemne streine,
Mormoete

....

CAR - Casa de Ajutor Reciproc...
În drumeţiile mele am purces a agonisi oareşcare avuţie şi 'nlăuntru fiinţei mele am găsit chemare întru ajutoararea fârtaţilor nevoiaşi... dară cum io nu sunt sac fără fund am cugetat că am putea pune la cale o lucrare de sprijinire ce se potriveşte cu sloava francilor "Unul pentru toţi şi toţi pentru unu".
Deciu io în vădirea vorbei mele chezaş pun avuţia de 200.000.000 parale valahe cam la 10.000.000 US$(carili, anume pentru vulg, se cheamă dălarii de-s paralele târgoveţilor de la miazănoapte)...
Pentru explicaţiuni fechezuite pre limba cărturărească vă dau trimitere aici [message=8352629.1]

....

De la mine veţi afla niscaiva parale de puneţi chezăşie la întemeierea casei de ajutor reciproc, dară arătaţi-mi trimiteri spre bunurile voastre de cu strângere de inimă vreţi a vă lipsi şi le voi aduce pe moşia mea...

Strigare de târgoveală,
Mormoete

...

Aşa clevetuieşte norodu, pot da zapis cu mâna mea scris că e fantazie, dară mi sa ivit împregiurarea ca facere după învăţătura CAR-ului să-mi îngădui, să nu pară că mă întocmesc cu cuvântul dat.

Şi împreuna pătimire tot milostenie se cheamă,
Mormoete

World of Warcraft

După aprigă volnicie pe cele meleaguri, trei mădulare, prin vegheată ferire de cele diavoleşti, am dat naştere şi crescut la sânul meu: unu-i cruciat din sămânţă de războinci de Stormwind şi două mândreţe de Darnasuss, o pădureancă cu fiara ei şi un vraci de pădure ce poate lua înfăţişare de dobitoace...

Am ţinut piept păcatelor un an şi jumate până cărările vieţii mi-au înfăţişat o zâna cu păr bălai, focoasă ce-i din neam diavolesc, d-ăla de are prieteşug cu nemorţi...
Ieşit-a din cea punere în lucrare la răspântie de drumuri un boboc de fetişcană cu urechi ţuguiate, suflet aprig ce am purces a o călăuzi pe drumul dreptăţii, înmuiată dojenire să am în faţa domnului pentru păcatul necurăţeniei cu neam diavolesc.
Am furat învăţături de la frasu cruciatu şi o ţin pe calea biserici şi învăţăturilor dumnezeieşti să ştie să vindece şi la o adică să ridice sabia întru apărarea semenilor ei... draci d-ar fi... tot om sunt şi ei, la o adică dară putrezi, verzi or cu înfăţişare de bou de-ar avea..

Zapis întru Soloana amintire,
Mormoete

....

Am trătăluit cu mintea me şi aminte am luat că, măcar de era o lucrare meşteşugită şi dusă spre desăvârşire, oareşcare cunoaştere întru cetate şi în hotare nu a găsit chiar de făcusem toate înscrisurile, aşa că chiverniseala lucrării întru nesfârşit nu au mai găsit chemare şi mulţămire şi deciu lăsat-am în paragină tot ce rânduisem pâste veacuri...

Pricină tilcuită întru neamăgirea cetitorului,
Mormoete

....

Nu că m-aş făli dar eu mă înfăţişez aici ca un vrednic ce m-am silit în a dobândi ale însemne moşiereşti din vechime şi atât vă pot sfătui, nu cercetaţi cei boigaţi dară mai bine pleava de la hotarele ălei împărăţii şi nu băteţi la uşa celor adormiţi în van, câtaţi mai întâi în hrisoave de pomeneşte plecări deunăzi spre alte meleaguri deci mai degrabă dară să vină şi în casa voastră iaşte la chemare...

Purtător de biruinţă pre multe ţinuturi, mare vistiernic de însemne streine,
Mormoete

....

CAR - Casa de Ajutor Reciproc...
În drumeţiile mele am purces a agonisi oareşcare avuţie şi 'nlăuntru fiinţei mele am găsit chemare întru ajutoararea fârtaţilor nevoiaşi... dară cum io nu sunt sac fără fund am cugetat că am putea pune la cale o lucrare de sprijinire ce se potriveşte cu sloava francilor "Unul pentru toţi şi toţi pentru unu".
Deciu io în vădirea vorbei mele chezaş pun avuţia de 200.000.000 parale valahe cam la 10.000.000 US$(carili, anume pentru vulg, se cheamă dălarii de-s paralele târgoveţilor de la miazănoapte)...
Pentru explicaţiuni fechezuite pre limba cărturărească vă dau trimitere aici [message=8352629.1]

....

De la mine veţi afla niscaiva parale de puneţi chezăşie la întemeierea casei de ajutor reciproc, dară arătaţi-mi trimiteri spre bunurile voastre de cu strângere de inimă vreţi a vă lipsi şi le voi aduce pe moşia mea...

Strigare de târgoveală,
Mormoete

...

Aşa clevetuieşte norodu, pot da zapis cu mâna mea scris că e fantazie, dară mi sa ivit împregiurarea ca facere după învăţătura CAR-ului să-mi îngădui, să nu pară că mă întocmesc cu cuvântul dat.

Şi împreuna pătimire tot milostenie se cheamă,
Mormoete

Monday, January 22, 2007

Prime Idei

Universul este cel din World of Warcraft, ca baza de plecare, dar se poate aplica orice element fantasy...
- personajul principal este un băiat în comă clinică înconjurat acasa la el de aparate de susţinere a vieţii şi un computer
- scenariu este la stadiul zero, în sensul că nu ştiu subiectul dar măcar ştiu contextul... el trăieşte în universul wow pe un server oarecare exact ca în Matrix numai că nu ştie asta şi flashurile cu amintiri din viaţa reală i se par vedenii...
- Ca suport semiştiinţific, e faptul că toţi electrozii de măsurare/transmitere impulsuri direct pe creier sunt conectaţi din greseala de o asistenta la un computer la care se juca când îşi revenea sporadic, interfaţa lor comună în loc să fie cuplată la serverul aparatelor medicale e conectată pe seriala unui computer...
- Faptul că se observă o schimbare a stării sale vegetative în bine duce la hotărârea familier de a se menţine această conexiune creier computer pe timp nelimitat ...
- Acum cum iese, cum se autodescoperă, prin ce peripetii trece, în ce comploturi majore se implică, faptul că descoperă o faţetă a wow-ului necunoscută jucătorilor normal, faptul că personajele jocului trăiesc ele însele o viaţă dublă la care numai el are acces direct, rămâne să dezvălui pe parcursul povestirii...
- Vreau să implic în plot şi personajele majore ale jocului WoW
- Jucătorii îl consideră jucător, dar NPC (caracterele standard ale jocului)-urile îl consideră de-al lor si totusi un fel de avatar pentru ca are multe puncte in comun cu semi-zeii (jucatorii de wow)...
- Deci vor fi 3 universuri întretăiate, cel al realităţii cotidiene, cu aparatele medicale, prea puţin implicat, cel al jucătorilor normali ce se conectează la joc şi cel al personajelor standard din joc...

Am şi justificare pentru universul paralel al personajelor jocului, mai ştiţi că atunci când vă apare în raza vizuală un animal, sau monstru acesta aleargă ca surprins asupra faptului spre un loc prestabilit unde normal ar fi trebuit să-l vezi, probabil din cauză faptului că clientul de wow trebuie să se sincronizeze cu serverul din punct de vedere al locaţiilor mobilor şi atunci apare această fugă a lor să-şi ocupe un loc anume de unde începe să se deplaseze ca si cand nimic nu s-ar fi intamplat...

Chiar eu la inceput înainte de a-mi da singur explicatia cu lagul, chiar am avut senzatia ca-i surprindeam asupra faptului si ei incercau sa musamalizeze fugind... asta merge mana in mana cu explicatia ca ei incearca sa ascunda de jucatori faptul că sunt mai mult decat niste simplii linii in program... dandu-mi o alta explicaţie pseudo-ştiinţifică aideii că NPC-urile şi MOB-i duc o viaţă paralelă celei ce o înfăţişează la contactul cu un jucător...

iubirea, personajele negative, comploturile, ce rasă, ce clasă, moartea, durerea, comunicarea, limitările universului, relaţiile cu jucătorii/NPC-urile

*NPC-caractere interne jocului ce interacţionează prin dialog cu jucătorul (linii de cod în esenţă)
*MOB-monştrii, animale, necuvântătoarele jocului (tot linii de cod...)

Acum trebuie să mă gândesc la primul script, să zicem că se trezeşte într-un han, NPC-urile se sperie de el şi trec în poziţii fixe, cele prestabilite de program, ca după un timp să realizeze că el e altfel decât jucătorii normali...
Mi-ar trebui nişte linii de dialog între consumatori...

O să desenez de sus oraşul, cred că... stai întâi trebuie să ştiu ce e alianţă sau hoardă... cred că RP-PVP(player VS player) realm

Mda, cred că o să fie human...pentru început aşa ca o sa fac un char human pe un realm PVE(player VS Environment)... sa ma pot deplasa usor... care sunteti la alianta pe un PVE ?!

Prime Idei

Universul este cel din World of Warcraft, ca baza de plecare, dar se poate aplica orice element fantasy...
- personajul principal este un băiat în comă clinică înconjurat acasa la el de aparate de susţinere a vieţii şi un computer
- scenariu este la stadiul zero, în sensul că nu ştiu subiectul dar măcar ştiu contextul... el trăieşte în universul wow pe un server oarecare exact ca în Matrix numai că nu ştie asta şi flashurile cu amintiri din viaţa reală i se par vedenii...
- Ca suport semiştiinţific, e faptul că toţi electrozii de măsurare/transmitere impulsuri direct pe creier sunt conectaţi din greseala de o asistenta la un computer la care se juca când îşi revenea sporadic, interfaţa lor comună în loc să fie cuplată la serverul aparatelor medicale e conectată pe seriala unui computer...
- Faptul că se observă o schimbare a stării sale vegetative în bine duce la hotărârea familier de a se menţine această conexiune creier computer pe timp nelimitat ...
- Acum cum iese, cum se autodescoperă, prin ce peripetii trece, în ce comploturi majore se implică, faptul că descoperă o faţetă a wow-ului necunoscută jucătorilor normal, faptul că personajele jocului trăiesc ele însele o viaţă dublă la care numai el are acces direct, rămâne să dezvălui pe parcursul povestirii...
- Vreau să implic în plot şi personajele majore ale jocului WoW
- Jucătorii îl consideră jucător, dar NPC (caracterele standard ale jocului)-urile îl consideră de-al lor si totusi un fel de avatar pentru ca are multe puncte in comun cu semi-zeii (jucatorii de wow)...
- Deci vor fi 3 universuri întretăiate, cel al realităţii cotidiene, cu aparatele medicale, prea puţin implicat, cel al jucătorilor normali ce se conectează la joc şi cel al personajelor standard din joc...

Am şi justificare pentru universul paralel al personajelor jocului, mai ştiţi că atunci când vă apare în raza vizuală un animal, sau monstru acesta aleargă ca surprins asupra faptului spre un loc prestabilit unde normal ar fi trebuit să-l vezi, probabil din cauză faptului că clientul de wow trebuie să se sincronizeze cu serverul din punct de vedere al locaţiilor mobilor şi atunci apare această fugă a lor să-şi ocupe un loc anume de unde începe să se deplaseze ca si cand nimic nu s-ar fi intamplat...

Chiar eu la inceput înainte de a-mi da singur explicatia cu lagul, chiar am avut senzatia ca-i surprindeam asupra faptului si ei incercau sa musamalizeze fugind... asta merge mana in mana cu explicatia ca ei incearca sa ascunda de jucatori faptul că sunt mai mult decat niste simplii linii in program... dandu-mi o alta explicaţie pseudo-ştiinţifică aideii că NPC-urile şi MOB-i duc o viaţă paralelă celei ce o înfăţişează la contactul cu un jucător...

iubirea, personajele negative, comploturile, ce rasă, ce clasă, moartea, durerea, comunicarea, limitările universului, relaţiile cu jucătorii/NPC-urile

*NPC-caractere interne jocului ce interacţionează prin dialog cu jucătorul (linii de cod în esenţă)
*MOB-monştrii, animale, necuvântătoarele jocului (tot linii de cod...)

Acum trebuie să mă gândesc la primul script, să zicem că se trezeşte într-un han, NPC-urile se sperie de el şi trec în poziţii fixe, cele prestabilite de program, ca după un timp să realizeze că el e altfel decât jucătorii normali...
Mi-ar trebui nişte linii de dialog între consumatori...

O să desenez de sus oraşul, cred că... stai întâi trebuie să ştiu ce e alianţă sau hoardă... cred că RP-PVP(player VS player) realm

Mda, cred că o să fie human...pentru început aşa ca o sa fac un char human pe un realm PVE(player VS Environment)... sa ma pot deplasa usor... care sunteti la alianta pe un PVE ?!